Заброшенный город. Тесные улочки. Именно здесь и столкнулись вновь два вечно враждующих отряда – Blackwood и Warface.
Благородные солдаты из Warface в очередной раз пытаются сорвать планы противника по закладыванию бомбы и подрыву данного района. Локация великолепно сбалансирована.
Характеристики карты
Укрытий и потайных мест, где можно незаметно поджидать врага хватает как на территории одной команды, так и на другой. Blackwood как всегда доступны два места для заложения мины. Естественно, оба эти микрорайона находятся под пристальным наблюдением бравых ребят из Warface.
Карта Переулки – подрыв удовлетворит любого игрока. Здесь можно найти огромное количество укромных мест для снайпера, более 10 невидимых с первого взгляда тайных проходов, которые обязательно будут облюбованы бойцами с ножами или пистолетами с глушителями.
Помимо всех тайников обеим командам доступны два основных направления движения к противнику. Именно на этих дорожках и будет постоянно поджидать опасность! Грамотное расположение развязок и перекрестков дорог относительно друг друга позволяет вести на карте абсолютно разные бои, начиная стенкой на стенку и заканчивая продуманными операциями по захвату, проводя наступление с различных сторон.
В этом материале мы рассмотрим полезность, ну, или, соответственно – бесполезность разных классов. Мнение чисто субъективное, которое можете быть проверено на практике.
Инженер
Самый полезный персонаж режима, что отмечается практическими всеми игроками. У него отличный бонус к минированию/разминированию бомбы. Вооружение класса также оптимальное – Крисс, АУГ, ММ28. Лучше не придумаешь. Исходя из опыта, инженер должен держаться рядом со штурмовиком, ну и бомба у инженера всегда должна иметься при себе.
Медик
Он полезен всегда. Его задача здесь – забота о самочувствии команды. Отлично мед справляется и с боевыми задачами, правда, при наличии некоторого опыта. С нашей точки зрения, из оружия тут хорошо зарекомендовали себя винтари Вепрь и Сайга. Однако это проверяется практически и меняется на ваш вкус и сноровку.
Штурмовик
Эта карта одна из немногих, где штурмовик не главная фигура. Штурмовик тут, скорее, как класс прикрытия и поддержки. Задача весьма прозаичная – сопроводить до точки инженера с бомбой за пазухой. Желательно, в целости и сохранности. Ну, а затем – оборонять точку от врага. Ему весьма пригодятся такие стволы как Тавор Тар или АК-103. У них солидная огневая мощь и для данной карты прекрасная поражающая способность.
Снайпер
Не совсем удобная карта для неопытного или начинающего снайпера. Потребуется всё дарованное природой терпение и усидчивость для освоения навыков снайперской войны. Задачи снайпера стандартны – охрана точек и возвышенностей, а также подступов к ним. Нужно понимать, что грамотный и хорошо посаженный снайпер – большая проблема для противника. Прекрасные стволы для данной карты – Альпина и Сиг.