Карта Маяк в Warface

Маяк — уничтожение

Маяк, огромное и грандиозное сооружение. Именно здесь облюбовали себе место для временного лагеря бравые ребята из Warface. По воле случая Blackwood как назло тоже решили расположить свой лагерь в этих краях. Две враждующие команды вновь столкнутся в смертельном бою, чтобы выгнать противника из этих краев.

Задачи отрядов Warface и Blackwood
Смысл боевых действий обеих сторон заключается в обороне единственной позиции, которая находится в центре карты. Это маяк. В то же время им необходимо захватить контрольные пункты врага. Победят те, кто первыми возьмет под свой контроль 3 чужих КП. Каждая команда должна удерживать точку захвата до тех пор, пока круг вверху экрана монитора полностью не примет красный оттенок. Как только это случилось, можно считать, что контрольный пункт захвачен.

Игровой режим карты Маяк – уничтожение. Такое название выбрано не зря, поскольку именно разгром вражеских лагерей и является основной целью как Warface, так и Blackwood. Очень важным моментом здесь является и тот факт, что победа будет засчитана в случае, если убито 120 вражеских бойцов.

Любителям ближнего боя играть здесь крайне не рекомендуется, поскольку карта просторная и укрытий в центре очень мало, и все они ненадежные. Зато для снайперов – это прекрасная возможность продемонстрировать свои навыки и умения перед другими игроками.

Режим «уничтожение» не особенно отличается от режима «Штурм». В данной карте наша задача быстрее противника захватить три КП. Вот собственно, и всё… Однако, как говорится, «скоро сказка сказывалась…». Ниже небольшой анализ персонажей, по степени их эффективности.

Штурмовик
В этой карте это основной и незаменимый класс. Он прикрывает «коллег» на подходе к точке боестолкновения, либо осуществляет силовое прикрытие, пока остальные штурмуют и захватывают нужную точку. Вооружение штурмовика в этой карте – «Калико» или «АК-103» – максимально эффективны.

Инженер
Его основная задача – минирование потенциально и стратегически важных мест и направлений. Так, на маяке – отличное лежбище для снайпера. Заминировав это место, инженер преподнесет фатальный сюрприз врагу, доставив немало хлопот. Вооружение инженера предпочтительнее всего должно быть кучным и точным, убойная сила здесь менее важна. С нашей точки зрения – оптимальна даже простая «ММ28».

Снайпер
Карта обладает большим количеством перспективно-свободных мест для работы снайпера, поэтому скучать ему тут не придется. Из нюансов следует отметить необходимость постоянной смены мест «лёжек» и знания мест, откуда ясно просматриваются проходы с вражеской базы. Вооружение – «Альпина», как говорят математики – необходимо и достаточно.

Медик
Отличнейший персонаж для непосредственного захвата точки. Обвешавшись дробовиками и карабинами, он станет весьма проблемным объектом для врага, закрепившись на самой точке. Прекрасную огневую мощь дадут старые знакомые «Вепрь» и «Сайга»

Предыдущая
КартыКрепость - захват
Следующая
КартыПлощадь – командный бой

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *